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/ The Games Machine 37 / F1RSDemo.iso / Talent Scout / Gamebase / MANUALE.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-19  |  19KB  |  525 lines

  1.                         
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                                G A M E B A S E
  6.  
  7.                                      il
  8.                                  catalogatore
  9.                                      di
  10.                                  videogiochi
  11.                                      
  12.  
  13. Programma realizzato da: 
  14.  
  15. PAOLO QUATTROCIOCCHI
  16. VIA CASE DELL'UNTO n° 82 
  17. 03020 S.FRANCESCA (FR)
  18.  
  19.  
  20.  
  21. -----------------------------------------------------------------------------
  22. |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  23.  
  24. QUESTO PROGRAMMA E' SHAREWARE. SE LO RITIENI UTILE DEVI REGISTARTI.
  25. IL COSTO E' DI SOLE £ 15.000. TALE CONTRIBUTO OLTRE AD ESSERE UN GESTO DI  
  26. RICONOSCENZA VERSO CHI HA SCRITTO IL PROGRAMMA  SERVIRA' COME INCENTIVO
  27. PER PRODURRE NUOVE VERSIONI.
  28.  
  29. |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  30. -----------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35. Mi scuso fin da ora se in questo manuale ci sono degli errori,anche se 
  36. ho cercato in tutti i modi di evitarli ed essere il piu' chiaro 
  37. possibile.
  38.  
  39. GAMEBASE e' stato creato per essere il piu' semplice possibile.Per cui ogni
  40. funzione e' semplice da attivare e immediata.
  41.  
  42. Questo manuale e' diviso in piu' sezioni:
  43.  
  44. 1 INTRODUZIONE
  45.   ------------
  46. 2 UTILIZZO DEL PROGRAMMA
  47.   -------- --- ---------
  48. 3 REGISTRAZIONE 
  49.   -------------
  50. 4 NOTE TECNICHE
  51.   ---- --------
  52. 5 IMPORTANTE
  53.   ----------
  54.  
  55.  
  56. =============================================================================   
  57. =============================================================================   
  58. =============================================================================
  59.  
  60.                              1 INTRODUZIONE      
  61.  
  62. Sono un ragazzo che ama i videogiochi. 
  63. Mi tengo sempre aggiornato sui videogiochi grazie soprattutto
  64. a stupende riviste del calibro di TGM , K , ZETA ,PCPLAY e via dicendo.
  65. Casa mia (ma credo anche moltissime altre case di voi) e' piena di mensili di
  66. questo genere e trovare un videogioco di cui volevo sapere la trama ,il costo,
  67. il giudizio, qualche trucco,dove potevo comprarlo, era sempre molto difficile.
  68. Ed e' per questo che ho creato questo schedario, per avere sempre a disposi-
  69. zione un archivio con dei giochi ,sempre aggiornato e funzionale.
  70.  
  71. =============================================================================
  72. =============================================================================   
  73. =============================================================================   
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.                         2 UTILIZZO DEL PROGRAMMA
  79.  
  80. GAMEBASE e' stato creato per essere il piu' semplice possibile.
  81. Il programma risiede su un disco,ed e' composto da piu' file.
  82. La versione originale deve contenere questi file: 
  83.  
  84.         GAMEBASE.EXE     programma verio e proprio
  85.         GAMEBASE.HLP     help in linea del programma
  86.         GAMEBASE.INI     file inizializzazione del programma
  87.         TGM.GB           file di esempio con 30 giochi inseriti
  88.         TRUCCHI.TR       file di esempio con 15 trucchi inseriti
  89.         NEGOZI.NE        file di esempio con 15 negozi inseriti
  90.         MANUALE.TXT      questo file
  91.         REGISTRA.TXT     modulo di registrazione
  92.         MUSICA.GAM       file sonoro
  93.         FILE_ID.DIZ      sommaria descrizione del programma       
  94. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  95.         9 FILES TOTALI
  96.  
  97. OGNI VERSIONE DISTRIBUITA CON FILE DIVERSI DA QUELLI SOPRA ELENCATI NON E' 
  98. CONFORME CON LA VERSIONE ORIGINALE DI GAMEBASE.(POSSONO ESSERE PRESENTI VARI
  99. FILE .PCX).
  100.  
  101. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  102. Per eseguire il programma digitare     gamebase.exe.
  103. Lo schedario rappresentato in questa schermata vi permette di accedere a tut-
  104. te le funzioni disponibili.
  105.  
  106. Cerchiamo di capire come e' costruito lo schedario:
  107.  
  108. 1-  in alto a destra potrete vedere impressa la data attuale.
  109.  
  110. 2-  piu' in basso il cerchio rosso con la scritta POWER indica il funzionamen-
  111.     to del programma.
  112.  
  113. 3-  in alto a sinistra se un file e' aperto potete vederne il suo nome.
  114.  
  115. 4-  la scheda contiene:
  116.                          - n° scheda attuale
  117.                          - titolo del gioco
  118.                          - casa che ha sviluppato il gioco
  119.                          - genere del gioco
  120.                          - data del giornale in cui e' recensito il gioco
  121.                          - note sintetiche sulle caratteristiche del gioco
  122.                          - voto o globale del gioco
  123.                          - giudizio sintetico con delle stelle
  124.  
  125. 5- in basso c'e' la riga di comandi selezionabile tramite il tasto cursore 
  126.    destro.
  127.  
  128. Il primo passo da fare e' quello di creare un nuovo file GAMEBASE o aprire
  129. uno gia' esistente.
  130.  
  131. CREAZIONE NUOVO FILE
  132. --------------------
  133. Per creare un nuovo file premere N.
  134. Apparira' quindi una finestra in cui dovrete inserire il nome del file da
  135. creare.
  136. Se il file gia' esiste GAMEBASE vi chiedera' di sovrascriverlo:
  137. rispondete :
  138.                 S se volete sovrascriverlo
  139.                 N se non volete sovrascriverlo
  140.  
  141.   !! IMPORTANTE !!
  142. DOPO AVER CREATO UN NUOVO FILE RICORDATEVI DI APRIRLO CON LA FUNZIONE - APRI -
  143.  
  144.  
  145. APERTURA FILE
  146. -------------
  147. Per aprire un file precedentemente creato basta premere dal menu' principale
  148. il tasto A.
  149. Se nessun file e' stato creato GAMEBASE vi suggerira' di custruirne uno nuovo
  150. tramite la funzione NEW.
  151. Se invece e' presente qualche file allora nella apposita finestra apparira'
  152. il nome attuale del file che verra' aperto , mentre per scorrere basta usare
  153. i tasti cursori.
  154. Il segnale acustico vi segnala che si e' raggiunta la fine o l'inizio della
  155. lista di file disponibili ad essere aperti.
  156. Ricordate che basta premere ESC per uscire dalla schermata.
  157.  
  158.  
  159. VISUALIZZA SCHEDA PRECEDENTE
  160. ----------------------------
  161. Questa funzione permette di scorrere le schede all'interno dello schedario.
  162. Precisamente questa funzione permette di vedere la scheda precedente a quella
  163. attuale.
  164. Per attivare questa funzione premere la freccia cursore giu'.
  165.  
  166.  
  167. VISUALIZZA SCHEDA SUCCESSIVA
  168. ----------------------------
  169. Questa funzione permette di scorrere le schede all'interno dello schedario.
  170. Precisamente questa funzione permette di vedere la scheda successiva a quella
  171. attuale.
  172. Per attivare questa funzione premere la freccia cursore su'.
  173.  
  174. VISUALIZZA SCHEDA (Pag su')
  175. ----------------------------
  176. Questa funzione permette di scorrere le schede all'interno dello schedario.
  177. Precisamente questa funzione permette di saltare di 10 schede in avanti.
  178. Per attivare questa funzione premere il tasto Pag su'.
  179.  
  180. VISUALIZZA SCHEDA (Pag giu')
  181. ----------------------------
  182. Questa funzione permette di scorrere le schede all'interno dello schedario.
  183. Precisamente questa funzione permette di saltare di 10 schede indietro.
  184. Per attivare questa funzione premere il tasto Pag giu'.
  185.  
  186.  
  187. INSERIMENTO DI NUOVI TITOLI
  188. ---------------------------
  189. Questa funzione permette di inserire nuovi titoli all'interno dello schedario.
  190. Per accedere a questa funzione basta premere I dal menu' principale.
  191. Se nessun file e' aperto GAMEBASE vi avvertira' con un messaggio per ricordar-
  192. vi di aprirne uno o crearne uno nuovo.
  193. Dopo aver premuto I dal menu' principale vedrete in testa allo schedario una
  194. scheda bianca e la scritta TITOLO evidenziata in verde: cio' significa che do-
  195. vrete inserire il titolo del gioco.
  196. Dopo aver inserito il TITOLO si passa all'inserimento della CASA: qui' compare
  197. una lista predefinita di software house.Se tra queste c'e' quella vostra allo-
  198. ra digitatene il numero corrispondente altrimenti digitate 23;inserirete cosi'
  199. la software house da tastiera.
  200. L'inserimento dei vari campi( TITOLO,CASA,GENERE,DATA,NOTE,GLOBALE )va avanti
  201. allo stesso modo, come descritto sopra.
  202.  
  203.  
  204. RICERCA
  205. -------
  206. Questa funzione permette di ricercare uno o piu' titoli all'interno dello 
  207. schedario.
  208. La funzione e' attivabile tramite la lettera R dal menu' principale.
  209. Per ricercare un titolo inserire le lettere iniziali.
  210. Se esiste un titolo che inizia con quelle lettere allora GAMEBASE ve le mo-
  211. strera'.
  212. Per vedere la scheda successiva premere INVIO.
  213. Per uscire dalla ricerca premere ESC.
  214.  
  215. esempio :
  216.  
  217. Titolo da ricercare : doom
  218.  
  219. Per trovare la scheda doom posso inserire all'interno della finestra RICERCA
  220. le parole:
  221.  
  222. d     ----> GAMEBASE trovera' tutti i titoli che iniziano con la lettera d
  223. do    ----> GAMEBASE trovera' tutti i titoli che iniziano con la lettere do
  224. doo   ----> GAMEBASE trovera' tutti i titoli che iniziano con la lettere doo
  225. doom  ----> GAMEBASE trovera' tutti i titoli che iniziano con la lettere doom
  226.  
  227.  
  228. ELENCO
  229. ------
  230. Questa funzione permette di elencare i titoli presenti all'interno dello 
  231. schedario.
  232. La funzione e' attivabile tramite la lettera E dal menu' principale.
  233. Questa funzione mostrera' 10 titoli a schermata nel seguente modo:
  234.  
  235. TITOLO                          GENERE                                 VOTO
  236.  
  237. titolo1                         genere1                                voto1 
  238. titolo2                         genere2                                voto2 
  239. titolo3                         genere3                                voto3 
  240. .                               .                                      .
  241. .                               .                                      .
  242. .                               .                                      .
  243. .                               .                                      .
  244. .                               .                                      .
  245. .                               .                                      .
  246. titolo10                        genere10                               voto10 
  247.  
  248. Per ottenere l'elenco ordinato in vari modi premere O dal menu' principale:
  249. tale funzione(ORDINA) permette di ordinare le schede in vari modi(vedi sotto).
  250.  
  251.  
  252. ORDINA
  253. ------
  254. Questa funzione permette di ordinare i titoli all'interno dello schedario.
  255. La funzione e' attivabile tramite la lettera O dal menu' principale.
  256. E' possibile ordinare lo schedario nel seguente modo:
  257. in base al TITOLO(T)
  258. in base al GENERE(G)
  259. in base al VOTO(V)      
  260.                   -in modo crescente(C)
  261.                   -in modo decrescente(D)
  262. in base alla DATA(D)      
  263.                   -in modo crescente(C)
  264.                   -in modo decrescente(D)
  265.  
  266.  
  267. GRAFICO
  268. -------
  269. Questa funzione permette di mettere a grafico uno o piu' titoli appartenenti 
  270. allo stesso genere.
  271. La funzione e' attivabile tramite la lettera G dal menu' principale.
  272. Scegliere con i tasti cursore SU' e GIU' il genere di cui si vuole fare il
  273. grafico.
  274.  
  275.  
  276. CURIOSITA'
  277. ---------
  278. Questa funzione permette di curiosare all'interno dello schedario.
  279. La funzione e' attivabile tramite la lettera C dal menu' principale.
  280. La funzione permette di curiosare sulla CASA o sul GENERE.
  281. Premere rispettivamente C o G dalla finestra curiosita'.
  282.  
  283.  
  284. BEST
  285. ----
  286. Questa funzione elenca tutti i titoli che hanno riportato un voto maggiore
  287. o uguale a 95 (nelle versioni per le riviste 'ZETA' e 'K'logicamente questa
  288. funzione elenca titoli con valori diversi da 95 dipendenti dal sistema di
  289. valutazione della rivista stessa).
  290. La funzione e' attivabile tramite la lettera B dal menu' principale.
  291.  
  292.  
  293. CLASSICI
  294. --------
  295. Questa funzione elenca tutti i titoli che hanno riportato un voto maggiore
  296. o uguale a 90 e minore di 95(nelle versioni per le riviste 'ZETA' e 'K'
  297. logicamente questa funzione elenca titoli con valori diversi da 95 dipendenti dal sistema di
  298. dal sistema di valutazione della rivista stessa).
  299. La funzione e' attivabile tramite la lettera L dal menu' principale.
  300.  
  301.  
  302. ESCI
  303. ----
  304. Questa funzione permette di uscire da gamebase.
  305. Si attiva con la lettera X.
  306.  
  307.  
  308. VAI
  309. ---
  310. Questa funzione permette di saltare ad una scheda indicandone il numero.
  311. Si attiva con la lettera V.
  312. Se il numero inserito non corrisponde a nessuna scheda verra' emesso un se-
  313. gnale acustico.
  314.  
  315.  
  316. STAMPA
  317. ------
  318. Questa funzione permette di stampare le schede dello schedario.
  319. Si attiva con la lettera S.
  320. Dalla finestra stampa e' possibile scegliere:
  321.  
  322. - stampa dell'intero archivio.
  323. - stampa dei giochi dello stesso genere.
  324. - stampa dei giochi della stessa casa.
  325. - stampa parziale.
  326. - stampa dei giochi classici.
  327. - stampa dei giochi best.
  328.  
  329.  
  330. !!  N.B. !!
  331. Per stampare una singola scheda premere F2 dal menu' principale. 
  332.  
  333.  
  334. DELETE
  335. ------
  336. Questa funzione permette di cancellare i titoli all'interno dello schedario.
  337. La funzione e' attivabile tramite la lettera D dal menu' principale.
  338. Rispondete S se volete cancellarla effettivamente o N se non volete cancellar-
  339. la.
  340.  
  341.  
  342. MODIFICA
  343. --------
  344. Questa funzione permette di modificare i titoli all'interno dello schedario.
  345. La funzione e' attivabile tramite la lettera M dal menu' principale.
  346. Vedrete una barra di colore rosso sotto la scritta titolo : per spostarla usa-
  347. re i cursori SU' e GIU'.Per la scelta premere INVIO.Reinserirete di nuovo 
  348. da tastiera il campo scelto.
  349.  
  350.  
  351. TRUCCHI
  352. -------
  353. Questa funzione permette di passare alla sezione TRUCCHI.
  354. La funzione e' attivabile tramite il tasto funzione F3 dal menu' principale.
  355. In questa sezione e' possibile:
  356.  
  357.  VEDERE IL TRUCCO SUCCESSIVO    (FRECCIA SU')
  358.  VEDERE IL TRUCCO PRECEDENTE    (FRECCIA GIU')
  359.  APRIRE UN FILE                 (A)
  360.  CREARE UN NUOVO FILE           (N)
  361.  INSERIRE NUOVI TRUCCHI         (I)
  362.  RICERCARE UN TRUCCO            (R)
  363.  CACELLARE UN TRUCCO            (D)
  364.  STAMPARE                       (S)
  365.  ELENCARE I TRUCCHI             (E)
  366.  ORDINARE I TRUCCHI             (O)
  367.  
  368.  
  369.  
  370. COLLEZIONE
  371. ----------
  372. Questa funzione permette di passare alla sezione COLLEZIONE.
  373. La funzione e' attivabile tramite il tasto funzione F4 dal menu' principale.
  374. In questa sezione e' possibile:
  375.  
  376.  VEDERE IL TITOLO SUCCESSIVO    (FRECCIA SU')
  377.  VEDERE IL TITOLO PRECEDENTE    (FRECCIA GIU')
  378.  APRIRE UN FILE                 (A)
  379.  CREARE UN NUOVO FILE           (N)
  380.  INSERIRE NUOVI TITOLO          (I)
  381.  RICERCARE UN TITOLO            (R)
  382.  CACELLARE UN TITOLO            (D)
  383.  STAMPARE                       (P)
  384.  ELENCARE I TITOLI              (E)
  385.  ORDINARE I TITOLI              (O)
  386.  SALTARE AD UN TITOLO           (S)
  387.  VEDERE IL VALORE               (V)
  388.  CURIOSARE                      (C)
  389.  USCIRE                         (ALT+X)        
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394. HELP IN LINEA
  395. -------------
  396. In ogni momento e' possibile avere un aiuto da GAMEBASE.
  397. Bastera' premere F1.
  398.  
  399.  
  400. MIGLIORI GIOCHI PER GENERE
  401. --------------------------
  402. Questa funzione permette di vedere per ogni genere i giochi migliori.
  403. Per attivarla premere il tasto H.
  404. Scegliere   1) se volete tutti i generi
  405.             2) se volete vedere un solo genere
  406.  
  407.  
  408. CONCORRENZA
  409. -----------
  410. Questa funzione permette un confronto con classifica di giochi dello stesso
  411. genere.
  412. Attivabile tramite il tasto T.
  413.  
  414.  
  415. CONFRONTO
  416. ---------
  417. Questa funzione permette di confrontare fino a 5 titoli contemporaneamente.
  418. La funzione e' attivabile tramite la lettera F dal menu' principale.
  419. Selezionare i giochi da confrontare con i tasti cursore e INVIO per la sele-
  420. zione.
  421. Il segnale acustico avverte che il titolo e' gia' stato selezionato.
  422.  
  423. NEGOZI
  424. ------
  425. Questa funzione permette di passare alla sezione negozi.
  426. La funzione e' attivabile tramite il tasto funzione F5 dal menu' principale.
  427. Da questa sezione e' possibile:
  428.     
  429.         VEDERE IL NEGOZIO SUCCESSIVO    (FRECCIA SU')
  430.         VEDERE IL NEGOZIO PRECEDENTE    (FRECCIA GIU')
  431.         INSERIRE UN NUOVO NEGOZIO       (I)
  432.         ORDINARE I NEGOZI               (O)
  433.  
  434.  
  435.  
  436. PAGINA INDICE
  437. -------------
  438. Questa funzione permette di ricavare direttamente dalle schede inserite la
  439. pagina indice di ogni rivista.
  440. Scegliere   1) se volete visionare tutti gli indici
  441.             2) se volete visionare un solo indice
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446. =============================================================================   
  447. =============================================================================   
  448. =============================================================================   
  449.  
  450.                            3 REGISTRAZIONE
  451.  
  452.     QUESTO PROGRAMMA E' SHAREWARE. SE LO RITIENI UTILE DEVI REGISTARTI.
  453.     IL COSTO E' DI SOLE £ 15.000. TALE CONTRIBUTO OLTRE AD ESSERE UN GESTO DI  
  454.     RICONOSCENZA VERSO CHI HA SCRITTO IL PROGRAMMA  SERVIRA' COME INCENTIVO
  455.     PER PRODURRE NUOVE VERSIONI.
  456.  
  457.  
  458.     PER INFORMAZIONI LEGGERE IL FILE REGISTRA.TXT
  459.  
  460.  
  461. =============================================================================   
  462. =============================================================================   
  463. =============================================================================   
  464.     
  465.  
  466.                            4 NOTE TECNICHE
  467.  
  468. GAMEBASE e' stato scritto su di un 486 dx 33 MHz dotato di 4 mb di ram.      
  469. Suppongo (anche se non ne ho avuto conferma) che GAMEBASE puo' girare anche
  470. su un 286.
  471. Logicamente piu' la CPU e' veloce meno sara' il tempo che occorrera' per 
  472. alcune funzioni (ordina, best ,ecc.).
  473. Per avere il meglio dal programma vi consiglio di caricare lo SMARTDRV con
  474. una dimensione di 2000 kb : cio' rende il disco fisso piu' veloce e di con-
  475. seguenza aumentano le prestazioni di GAMEBASE.
  476. Inoltre vi raccomando di eliminare dalla memoria tutti i TSR ovvero quei pro-
  477. grammi che caricati in memoria vi rimangono fino alla fine della sessione di
  478. lavoro :  cio' aumenta la memoria convenzionale e quindi non andrete incontro
  479. a spiacevoli messaggi di errore.
  480.  
  481.  
  482. =============================================================================   
  483. =============================================================================   
  484. =============================================================================   
  485.  
  486.  
  487.                               5 IMPORTANTE
  488.  
  489. QUESTA VERSIONE DI GAMEBASE VI PERMETTE DI INSERIRE VOTI TIPICI DI RIVISTE
  490. QUALI 'THE GAMES MACHINE','PCPLAY', CIOE' VOTI CHE VANNO DALL'1 AL 100.
  491.  
  492. SE SIETE LETTORI DI ZETA O ALTRE RIVISTE ALLORA INDICATE IL LORO NOME NEL 
  493. MODULO DI REGISTRAZIONE : RICEVERETE COSI' LA VERSIONE DI GAMEBASE CHE 
  494. VI PERMETTE DI INSERIRE VOTI CHE SI ADDICONO ALLA RIVISTA CHE LEGGETE.
  495.  
  496.  
  497. SE NELLA VERSIONE DI GAMEBASE TROVATE QUALCHE ERRORE PER FAVORE FATEMELO SA-
  498. PERE. ANCHE SE HO TESTATO A FONDO IL PROGRAMMA, PUO' ANCORA ESSERE PRESENTE
  499. QUALCHE ERRORE.
  500.  
  501.  
  502.  
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